Sebuah pasca-apokaliptik pastoral: bertahan hidup, bertani, dan membangun harapan kembali
Ashfield Hollow menggabungkan pertempuran bertahan hidup waktu nyata dengan siklus kerajinan domestik: mencari, mempertahankan Camp Ashfield, bertani, dan membangun hubungan. BitQuest Studio, seorang pengembang solo independen, membangun proyek peran Windows ini di sekitar perluasan basis dan misi NPC. Permainan ini menawarkan pengaturan sandbox yang dapat disesuaikan, dukungan pengontrol dan Steam Deck, dan demo yang mencakup lima puluh hari permainan. Ini cocok untuk pemain yang menyukai ketegangan Project Zomboid dipadukan dengan kemajuan teratur Stardew Valley.
Jenis permainan apa yang disediakan oleh Ashfield?
Ashfield menggabungkan dua kebiasaan genre menjadi satu loop: pertemuan singkat yang tegang dan ritme domestik yang panjang. Pertarungan terjadi secara real-time melawan musuh yang terinfeksi dan manusia, sementara bertani, memancing, dan beternak menciptakan tujuan harian. Dunia ini mencakup kota-kota yang ditinggalkan, hutan, dan sistem saluran pembuangan untuk dijelajahi, dan pohon keterampilan memungkinkan pemain membagi usaha antara pertarungan, bertani, dan pengobatan alih-alih fokus pada satu jalur saja.
Apakah ini mendukung berbagai gaya dan mode bermain?
Permainan ini hanya untuk pemain tunggal dan mencakup pengaturan sandbox yang terperinci sehingga pemain dapat memprioritaskan pertarungan atau permainan pastoral. Pengaturan memungkinkan Anda mengubah jumlah zombie, jarak deteksi, kesehatan, dan kecepatan respawn, yang menyesuaikan kesulitan tanpa mengubah fokus naratif pada membangun kembali Camp Ashfield melalui misi hubungan dan konstruksi basis.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Presentasi 2D menjaga pandangan tetap fokus pada karakter dan struktur, yang cocok dengan sistem pembangunan basis untuk gudang, rumah kaca, bangku kerajinan, dan generator. Desain audio bertujuan untuk kontras: momen aktivitas domestik yang tenang dan pertemuan pertarungan yang mendesak dan tiba-tiba. Kompatibilitas dengan pengontrol dan Steam Deck secara eksplisit didukung, yang membantu permainan terasa nyaman di perangkat genggam atau pengaturan desktop yang dikendalikan oleh gamepad.
Apakah sulit untuk memulai dan apakah kemajuan tetap menarik?
Demo mencakup lima puluh hari dalam permainan dan sekitar sepuluh jam, dengan transfer penyimpanan ke rilis penuh, yang memberikan jendela onboarding yang jelas. Kemajuan bergantung pada pohon keterampilan yang luas dan misi pribadi untuk NPC yang membuka opsi basis baru dan alur cerita. Desainnya memungkinkan pemain berinvestasi dalam sistem kerajinan dan pertanian sebanyak dalam pertarungan, sehingga kurva pembelajaran tergantung pada jalur spesialisasi yang dipilih dalam pohon keterampilan.
Secara ringkas, Ashfield melayani pemain yang menginginkan ketegangan dan kerja tenang
Ashfield adalah pilihan yang cocok untuk pemain yang menikmati pertempuran bertahan hidup yang tegang di samping sistem basis dan hubungan yang berkembang lambat. Fokus pada pemain tunggal dan opsi sandbox yang dapat disesuaikan membuatnya fleksibel untuk pendekatan yang berbeda, sementara demo memberikan pengantar yang substansial. Pemain yang mencari permainan yang murni kompetitif atau multiplayer harus mencari di tempat lain, karena permainan ini berkonsentrasi pada pembangunan kembali yang soliter dan ikatan yang didorong oleh cerita.
